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Voto de TOM REGAN:
8
2012
6,9
43.233
Animación. Fantástico. Comedia. Aventuras
Durante décadas, Ralph ha vivido a la sombra de Repara-Félix Jr., el chico bueno de su videojuego. Cansado de ser el malo de la historia, Ralph decide tomar el asunto por sus propias y gigantes manos, y se lanza en un viaje a través de los distintos mundos y generaciones de videojuegos para demostrarle al mundo que él también puede ser un héroe. (FILMAFFINITY)
19 de diciembre de 2016
1 de 1 usuarios han encontrado esta crítica útil
248/17(15/12/16) Refrescante festín de animación por ordenador, divertida propuesta de la Walt Disney con la que gozaran pequeños y mayores, dirigida por el debutante en un largo Rich Moore, se ha fogueado en series de Matt Groening “Los Simpson” y “Futurama”, con guión de Phil Johnston (“Zootropolis”) y Jennifer Lee “Frozen”), sobre una historia de Moore, Johnston y Jim Reardon (“Wall•E”), donde además John Lasseter es productor ejecutivo, en lo que es un homenaje a los juegos recreativos de todas las generaciones, rezumando un gran cariño por los ochenteros, para ello con deliciosos al icónico micromundo de los 8bites. La mano de Lasseter, el creador de Pixar, se nota por las muchas influencias que tiene el relato con sus films de “Toy Story” y de “Monstruos S.A.”, por lo de la creación de un mundo paralelo que parte de los niños, los juguetes que toman vida cuando los humanos no están presentes, y el universo de los Monstruos de las pesadillas de niños, en “Rompe Ralph” son los personajes de videojuegos los que tienen vida propia y sentimientos, cuando el recreativo donde funcionan de cara al público cierran, además el humor y las historias son de más amplio espectro de edad que los que suelen las producciones Disney, más caramelizadas y enfocadas al público infantil. También posee notorias ascendencia en “Alicia en el país de las maravillas”, “El mago de Oz”, “La bella y la bestia”, o la “Cenicienta”. Pertenece el relato a una tendencia moderna en la animación de darle la vuelta al imaginario popular de lo que son los héroes y los villanos, humanizando a los supuestos malos malísimos, exponentes máximos “Shrek2 (2001), “Monstruos S.A.” (2001), “La increíble pero cierta historia de Caperucita Roja” (2005), o “Gru” (2010), esto sirve para ahondar en la máxima de que la belleza está en el interior, que las apariencias engañan, que los prejuicios siempre son malos, lo de poner etiquetas sin conocer a la gente es pernicioso, sobre saber aceptarse uno mismo, todo esto como mensaje muy didáctico para pequeños y los no tanto. La cinta se sustenta en un argumento chispeante, con una presentación de protagonista magnífica, con una primera media hora trepidante, con momentos que mezclan de modo brillante la acción, el humor y la intensidad, apoyándose en un diseño de producción muy imaginativo y fantasioso, todo en coherencia con este submundo donde se funden videojuegos modernos (de movimientos y figuras naturales) con otros vintage (de movimientos robóticos).
La cinta posee un ritmo hiperfluido, con un primer tercio apasionante, con situaciones delirantes, como esa terapia en grupo de los villanos de los videojuegos, o la entrada cual elefante en cacharrería de Ralph en la fiesta aniversario, o el contraste de su diseño infográfico entrando en un videojuego moderno de guerra. Proyectando una gran vitalidad y un humor delicioso que te cala. El film pose bajo su aparente producto de entretenimiento varias subcapas de mensajes, como el hablarnos de la superación personal, del compañerismo, de respetar al diferente, del sacrificio por lo que amas, una loa a lo grotesco, a que las apariencias pueden engañar (casi siempre), sobre la tolerancia, las obsesiones, sobre la integridad personal, sobre el despertar de la inocencia, todos mensajes puros que son de fácil degustación para los menores. Para los mayores queda un ejercicio de nostalgia delicioso, un homenaje a lo retoro a los que como yo hemos crecido entre salas recreativas de videojuegos, saltando de una máquina a otra echándole monedas, donde pasábamos horas disfrutando, asimismo es un análisis certero de la evolución de este ocio, de cómo las historias y la infografía ha crecido de modo atómico, esto es manejado por el realizador de modo sugestivo mezclando personajes de varias generaciones (el modus arcade con el de pixels) creando un halo sensible de sentirnos niños jugando también con nuestras figuras de indios, playmobil, o Superman, en una malgama caótica, que Moore en este film ha sabido captar para infundirnos (a los más mayores) un muy agradable sensación de máquina del tiempo. Ello en un encadenado prodigioso de imaginación y fantasía, rebosante de humor y acción, con personalidades bien remarcadas, entrañables, conmovedoras, carismáticas, con ambientación impresionante, desbordante de detalles, cuidada con mimo, un narración inundada de ternura y diversión, y sin caer en la fácil sensiblería.
Los guiños al universo de los videojuegos es constante, sobre todo en su primer tercio: La reunión-terapia de villanos, incluyen Bowser (de Super Mario), Clyde , el Doctor Eggman (de Sonic the Hedgehog), M. Bison , Pacman (de comecocos), Neff, y Zangief (de "Street Fighter"); El juego Fix It Felix está claramente influenciado por el Donkey Kong de Nintendo; Felix tiene un gran sentido en su comportamiento a Super Mario; El juego bélico en el que entra para conseguir su medalla Ralph, “Hero´s Duty”, es un remedo mezcla entre “Call of Duty” y “Hallo”, con una heroína con semejanzas exuberantes con Tomb Raider (aunque me recuerda mucho en sus rostro a la Robin Right de “House of cards”); Las canciones en los créditos es obra original de Buckner y García , famoso por escribir canciones para juegos de vídeo en la década de 1980; El logotipo apertura de Walt Disney Animation Studios está animado de forma pixelada de 8 bits, mientras Walt Disney Pictures cierre logotipo producción aparece en estado glitched, referencia a pantalla de matanza de juegos de arcade tempranas como Pac-Man; Hay también referencias a nuestra cultura pop remanente al consumismo comercial, como las arenas movedizas Nesquik, explosiva mezcla de Coca-Cola con Mentos o las galletas Oreo que imitan el desfile de soldados de la bruja del oeste en “El mago de Oz (1939); Por último destaco como la subtrama de los huevos alíen en el videojuego “Hero’s Duty están claramente inspirados en la saga cinematográfica “Alíen”; Hay más referencia pop que se me habrán escapado.
La cinta posee un ritmo hiperfluido, con un primer tercio apasionante, con situaciones delirantes, como esa terapia en grupo de los villanos de los videojuegos, o la entrada cual elefante en cacharrería de Ralph en la fiesta aniversario, o el contraste de su diseño infográfico entrando en un videojuego moderno de guerra. Proyectando una gran vitalidad y un humor delicioso que te cala. El film pose bajo su aparente producto de entretenimiento varias subcapas de mensajes, como el hablarnos de la superación personal, del compañerismo, de respetar al diferente, del sacrificio por lo que amas, una loa a lo grotesco, a que las apariencias pueden engañar (casi siempre), sobre la tolerancia, las obsesiones, sobre la integridad personal, sobre el despertar de la inocencia, todos mensajes puros que son de fácil degustación para los menores. Para los mayores queda un ejercicio de nostalgia delicioso, un homenaje a lo retoro a los que como yo hemos crecido entre salas recreativas de videojuegos, saltando de una máquina a otra echándole monedas, donde pasábamos horas disfrutando, asimismo es un análisis certero de la evolución de este ocio, de cómo las historias y la infografía ha crecido de modo atómico, esto es manejado por el realizador de modo sugestivo mezclando personajes de varias generaciones (el modus arcade con el de pixels) creando un halo sensible de sentirnos niños jugando también con nuestras figuras de indios, playmobil, o Superman, en una malgama caótica, que Moore en este film ha sabido captar para infundirnos (a los más mayores) un muy agradable sensación de máquina del tiempo. Ello en un encadenado prodigioso de imaginación y fantasía, rebosante de humor y acción, con personalidades bien remarcadas, entrañables, conmovedoras, carismáticas, con ambientación impresionante, desbordante de detalles, cuidada con mimo, un narración inundada de ternura y diversión, y sin caer en la fácil sensiblería.
Los guiños al universo de los videojuegos es constante, sobre todo en su primer tercio: La reunión-terapia de villanos, incluyen Bowser (de Super Mario), Clyde , el Doctor Eggman (de Sonic the Hedgehog), M. Bison , Pacman (de comecocos), Neff, y Zangief (de "Street Fighter"); El juego Fix It Felix está claramente influenciado por el Donkey Kong de Nintendo; Felix tiene un gran sentido en su comportamiento a Super Mario; El juego bélico en el que entra para conseguir su medalla Ralph, “Hero´s Duty”, es un remedo mezcla entre “Call of Duty” y “Hallo”, con una heroína con semejanzas exuberantes con Tomb Raider (aunque me recuerda mucho en sus rostro a la Robin Right de “House of cards”); Las canciones en los créditos es obra original de Buckner y García , famoso por escribir canciones para juegos de vídeo en la década de 1980; El logotipo apertura de Walt Disney Animation Studios está animado de forma pixelada de 8 bits, mientras Walt Disney Pictures cierre logotipo producción aparece en estado glitched, referencia a pantalla de matanza de juegos de arcade tempranas como Pac-Man; Hay también referencias a nuestra cultura pop remanente al consumismo comercial, como las arenas movedizas Nesquik, explosiva mezcla de Coca-Cola con Mentos o las galletas Oreo que imitan el desfile de soldados de la bruja del oeste en “El mago de Oz (1939); Por último destaco como la subtrama de los huevos alíen en el videojuego “Hero’s Duty están claramente inspirados en la saga cinematográfica “Alíen”; Hay más referencia pop que se me habrán escapado.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
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spoiler:
Es una odisea tanto física como espiritual para el protagonista y para muchos de los secundarios, ejemplo los habitantes del edificio que destruye partida a partida Ralph, que se dan cuenta de la importancia que tiene el manazas para ellos. De cómo Ralph se da cuenta de su egoísmo y encuéntrala verdadera afecto en alguien en apariencia muy diferente a él, pero en su interior muy similar, me refiero como no a la volcánica Vanellope von Schweetz, los dos unos apestados sociales, unos marginados, unos incomprendidos, los dos buscan emerger y sentirse importantes, uno con una medalla la otra ganado una carrera, y entre los dos se establece una catárquica relación de modo gradual, primero con choques, para ir derivando en la aceptación mutua, en el cariño, no sin algún malentendido por medio, en una evolución que tocará al público provocando su amistad en el espectador momentos conmovedores que rozaran la lágrima, dos personajes con los que se empatiza con trémula facilidad.
Como tara cabe achacarle cierto bajón de intensidad en medio del metraje, pero esto en el tramo final se relanza de modo sublime; También se echa en falta hubieran exprimido más escenarios de juegos, solo saltan del de Ralph a un poco el Hero’s Duty, y luego nos sumergen en Sugar Rush, un micromundo en que al principio resulta original y dinámico, pero al pasar tanto tiempo allí puede tanto azúcar y caramelo resultar empalagoso, con la cantidad de universos pixelados y arcade que podrían haber surcado...; Asimismo echo en falta más de la espectacular sargento Calhoun, que desaparece de la trama son su subhistoria de los aliens; Tampoco me ha sido completamente satisfactorio su final, demasiado acomodaticio (spoiler).
La puesta en escena resulta espléndida, con un sobresaliente diseño de producción de Mike Gabriel (“Bolt” o “Brave”), de una imaginación combinada con la melancolía vintage brillante, creando mundos verisímiles y repletos de fantasía, una explosión de colorido extraordinaria, sabiendo combinar de modo memorable el arcade y el universo pixel, componiendo escenas luminosas, tétricas, sugerentes, esto punteado de escenas de acción vibrantes, de las que recordaras. Y esto adornado con la música de Henry Jackman (“Kick-Ass” o “Kingsman”), acunando con cadencia rítmica la acción en los diferentes tonos, se suman canciones de Owl City , AKB48 , Skrillex , y los susodichos Buckner & Garcia.
Spoiler:
Lo siento, pero la historia pedía a gritos que Ralph muriera en su sacrificio cuando se tira desde el aire a la montaña, hubiera quedado muy dramático, pero de enrome calado en el espectador, pero debo entender que para el público infantil hubiera sido un shock demasiado grande, les podría haber causado un trauma. El final no es que sea malo, es que cuando la salva Vanellope me queda muy facilón y del manual de lo ajado. Está bien el epílogo, cuando Ralph cuenta que su mejor momento es cuando los lanzan desde lo alto del edificio, pues puede ver a Vanellope en otra máquina, pero...
Momentos recordables: La reunión-terapia de villanos de videojuego; La fiesta 30 Aniversario entrando Ralph cual apisonadora en ella; La aparición del soldado de Hero’s Duty pegándose contra una pared en bucle, a todos nos ha venido en ese momento cabreos frente a un videojuego cuando ha habido un problema de este tipo; Cuando Ralph entra en Hero’s Duty, menuda catarsis de imagen; La espectacular entrada de Ralph en Sugar Rush, conociendo a Vanellope, acabando Ralph cual Hulk, cabreado, todo de verde, y destruyendo todo lo que se pone a su paso; La historia de Turbo; El clímax final con una furibunda batalla contra los Aliens, terminando Ralph por sacrificarse por Vanellope.
En conjunto una notable cinta de animación que hará las delicias de pequeños y los no tanto. Fuerza y honor!!!
Como tara cabe achacarle cierto bajón de intensidad en medio del metraje, pero esto en el tramo final se relanza de modo sublime; También se echa en falta hubieran exprimido más escenarios de juegos, solo saltan del de Ralph a un poco el Hero’s Duty, y luego nos sumergen en Sugar Rush, un micromundo en que al principio resulta original y dinámico, pero al pasar tanto tiempo allí puede tanto azúcar y caramelo resultar empalagoso, con la cantidad de universos pixelados y arcade que podrían haber surcado...; Asimismo echo en falta más de la espectacular sargento Calhoun, que desaparece de la trama son su subhistoria de los aliens; Tampoco me ha sido completamente satisfactorio su final, demasiado acomodaticio (spoiler).
La puesta en escena resulta espléndida, con un sobresaliente diseño de producción de Mike Gabriel (“Bolt” o “Brave”), de una imaginación combinada con la melancolía vintage brillante, creando mundos verisímiles y repletos de fantasía, una explosión de colorido extraordinaria, sabiendo combinar de modo memorable el arcade y el universo pixel, componiendo escenas luminosas, tétricas, sugerentes, esto punteado de escenas de acción vibrantes, de las que recordaras. Y esto adornado con la música de Henry Jackman (“Kick-Ass” o “Kingsman”), acunando con cadencia rítmica la acción en los diferentes tonos, se suman canciones de Owl City , AKB48 , Skrillex , y los susodichos Buckner & Garcia.
Spoiler:
Lo siento, pero la historia pedía a gritos que Ralph muriera en su sacrificio cuando se tira desde el aire a la montaña, hubiera quedado muy dramático, pero de enrome calado en el espectador, pero debo entender que para el público infantil hubiera sido un shock demasiado grande, les podría haber causado un trauma. El final no es que sea malo, es que cuando la salva Vanellope me queda muy facilón y del manual de lo ajado. Está bien el epílogo, cuando Ralph cuenta que su mejor momento es cuando los lanzan desde lo alto del edificio, pues puede ver a Vanellope en otra máquina, pero...
Momentos recordables: La reunión-terapia de villanos de videojuego; La fiesta 30 Aniversario entrando Ralph cual apisonadora en ella; La aparición del soldado de Hero’s Duty pegándose contra una pared en bucle, a todos nos ha venido en ese momento cabreos frente a un videojuego cuando ha habido un problema de este tipo; Cuando Ralph entra en Hero’s Duty, menuda catarsis de imagen; La espectacular entrada de Ralph en Sugar Rush, conociendo a Vanellope, acabando Ralph cual Hulk, cabreado, todo de verde, y destruyendo todo lo que se pone a su paso; La historia de Turbo; El clímax final con una furibunda batalla contra los Aliens, terminando Ralph por sacrificarse por Vanellope.
En conjunto una notable cinta de animación que hará las delicias de pequeños y los no tanto. Fuerza y honor!!!