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Mass Effect: Paragon Lost

Animación. Ciencia ficción. Acción Precuela del videojuego Mass Effect 3, protagonizada por uno de los personajes del mismo, James Vega. (FILMAFFINITY)
Críticas 2
Críticas ordenadas por utilidad
23 de diciembre de 2012
7 de 9 usuarios han encontrado esta crítica útil
Tanto esperar para al final nada. Quizá por ello la expectación fue mejor y nos encontramos con una cinta mediocre que recorre un pasaje de la vida de James Vega y que por un momento pensé que podría merecer la pena.

Si hay un juego con un universo explotable en cine y otras artes ese es probablemente el de Mass Effect. Era fácil hacer una película que mereciera la pena, pero Atsushi Takeuchi se queda en lo superficial, en lo básico, y lo que realmente nos da parece más una película de Starship Troopers (pero de las malas, de las que salieron en DVD directamente) que nada que tenga cierta similitud con Mass Effect.

La animación, sin ir más lejos, es muy pobre. El propio dibujo es demasiado poco detallista, y en algo como Mass Effect que entra tanto por los ojos se echa mucho de menos mucha mejor calidad en el mero apartado visual. Más allá de esto, no vamos a encontrar un mínimo de lo épico, y sobre todo, ni un mínimo de lo emotivo que es Mass Effect. Quien haya jugado a los juegos sabrá que Mass Effect es un buen juego de acción, pero sobre todo es una prodigiosa historia llena de emoción. Atsushi Takeuchi puede que simplemente jugara a Mass Effect como si fuera un Gears of War y no se parara a sentir la emotividad de toda la (hasta ahora) trilogía.

Paragon Lost no es nada de eso. Narra además una historia que hubiera pegado mucho más con la salida de Mass Effect 2 y no ahora que todo ha terminado y, ese capítulo de los recolectores, ya lo sentimos en su día. James Vega tampoco es que sea el personaje que más desarrollo tenga, y su elección por tanto tampoco fue gran cosa. De cualquier forma, lo único que podéis sentir es que se hable de "krogan", "asari" y otros términos del universo Mass Effect, porque si buscáis otros sentimientos en Paragon Lost no los vais a encontrar.

Ahora bien, como extensión o complemento de Mass Effect ya he dejado claro que ni por asomo. Como película, como cosa independiente, pues no está mal. Ya dije que técnicamente no, pero todo lo demás digamos que no aburre. Si procuras evitar ver a los soldados de la alianza como ninjas que no paran de saltar encontrarás un desarrollo decente, con un final también quizá poco habitual. Visto de esta manera, no está tan mal, pero dudo mucho que haya mucha gente que vea esta producción de casualidad y no atraído por el nombre.
NeoJ
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18 de marzo de 2017
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No es ningún secretola dificultad de esta saga en salir en otros formatos. En los últimos años, terceras personas se han adueñado tanto de la franquicia que ya no queda nadie en ella de los tiempos de su salida, empezando por el mismosimo Casey Hudson.
Esta película es fruto de esa confusión, pues es una franquicia que se presta en gran medida a ser adaptada en muchos medios además de los videojuegos, contando con un gran fandom, aunque quizás ambientada en un género ya copado por grandes IPs donde es más que "muy difícil" abrirse un hueco.

Dicho esto, la película es mejor de lo que me esperaba, pues estaba claro que era un producto para promocionar la recien salida 3º entrega, así como analizar la respuesta del público.
El guión es más de aceptable, en poco más de 80 minutos plantea a los personajes lo suficientemente bien como para cumplir su cometido en el guion y la animación no está nada mal, utilizando el CG solo con transportes y ausentándolo de las escenas donde se notaría demasiado su presencia.

Que nadie vaya a ver esta película esperando encontrar un producto que honre esta gran trilogía original, pues no es ni más ni menos que eso, un producto de marketing muy entretenido y curioso.
rpgero
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