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Voto de daviddiez:
7
6.3
20,786
Thriller. Ciencia ficción. Drama
En 1984, un joven programador intenta adaptar una caótica novela de fantasía a un vídeojuego. Un desafío alucinante que le llevará a cuestionarse la realidad que le rodea. Película interactiva de "Black Mirror", dirigida por David Slade, en la que el espectador puede tomar decisiones que cambian el rumbo de la historia, entre más de cinco finales posibles y 300 minutos filmados en total. También existe la opción de ver la película sin ... [+]
15 de mayo de 2019
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Si no has visto esta película mira mejor otras críticas porque en ésta me centro en el spoiler.
En resumen, buena propuesta por ser interactiva y tener algunos detalles buenos. No obstante se queda a medio camino sobre qué mensaje nos quiere mandar.
En resumen, buena propuesta por ser interactiva y tener algunos detalles buenos. No obstante se queda a medio camino sobre qué mensaje nos quiere mandar.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama.
Ver todo
spoiler:
Desde mi punto de vista, con esta propuesta cabían dos opciones:
A) Hacer una película verdaderamente interactiva con varios finales y que cada uno de ellos dependiera realmente de las opciones elegidas. Con lo que sería, al menos, divertida.
B) Hacernos creer que estamos eligiendo pero que finalmente siempre llegásemos a un único final fueran cuales fueran las opciones que eligiésemos. De esta forma nos mandarían un mensaje claro: "Al igual que el protagonista, crees tener el control de la película (o de tu vida) cuando realmente hay algo superior a ti (en este caso Netflix, en la vida: el capitalismo, los dioses, los extraterrestres, el destino, matrix...) que está decidiendo por ti.
El problema está en que por lo visto hay tres tipos de finales: en la cárcel con mayor o menor éxito del juego, peleando con la psicóloga y en el plato de grabación. Además de parecerme todos esos finales bastante poco interesantes, la inmensa mayoría de las decisiones que has de tomar son prácticamente irrelevantes.
Me parece que se ha quedado a medio camino, que nos satisface como aventura interactiva y tampoco como mensaje reflexivo.
Me da la sensación como si la intención de quién hizo el guión era la "B" pero por motivos comerciales le obligaron a poner un par de finales más para satisfacer a las personas que esperan la propuesta "A".
Y al final se quedó en insatisfactorio en ambas opciones.
Aunque me ha decepcionado, le pongo un 7 por ser la primera película que conozco interactiva y por tener un par de puntos que me han gustado: que el propio personaje se cuestione si le están controlando y la posibilidad de mandarle "una señal".
A) Hacer una película verdaderamente interactiva con varios finales y que cada uno de ellos dependiera realmente de las opciones elegidas. Con lo que sería, al menos, divertida.
B) Hacernos creer que estamos eligiendo pero que finalmente siempre llegásemos a un único final fueran cuales fueran las opciones que eligiésemos. De esta forma nos mandarían un mensaje claro: "Al igual que el protagonista, crees tener el control de la película (o de tu vida) cuando realmente hay algo superior a ti (en este caso Netflix, en la vida: el capitalismo, los dioses, los extraterrestres, el destino, matrix...) que está decidiendo por ti.
El problema está en que por lo visto hay tres tipos de finales: en la cárcel con mayor o menor éxito del juego, peleando con la psicóloga y en el plato de grabación. Además de parecerme todos esos finales bastante poco interesantes, la inmensa mayoría de las decisiones que has de tomar son prácticamente irrelevantes.
Me parece que se ha quedado a medio camino, que nos satisface como aventura interactiva y tampoco como mensaje reflexivo.
Me da la sensación como si la intención de quién hizo el guión era la "B" pero por motivos comerciales le obligaron a poner un par de finales más para satisfacer a las personas que esperan la propuesta "A".
Y al final se quedó en insatisfactorio en ambas opciones.
Aunque me ha decepcionado, le pongo un 7 por ser la primera película que conozco interactiva y por tener un par de puntos que me han gustado: que el propio personaje se cuestione si le están controlando y la posibilidad de mandarle "una señal".