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España España · Madrid
Críticas de Nexus5
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Críticas 8
Críticas ordenadas por utilidad
4
9 de abril de 2013
4 de 6 usuarios han encontrado esta crítica útil
Pasamos de una apertura de trama excelente, a luego deshacerse completamente a partir de los 35-40 minutos en adelante.

La cinta se va desleyendo en la agonía formal de una estructura pretenciosamente compleja que no sirve al propósito argumental, sino más bien a los delirios de grandeza de su director, al que parece se ve muy preocupado por parecer un Mozart dirigiendo 9 sinfonías al mismo tiempo (evidentemente ni Mozart se hubiera atrevido porque hubiera fracasado igualmente).

Mientras los minutos avanzan a partir de la primera media hora, se esperan dos cosas que nunca llegan. La profundización psicológica en la motivación de los personajes y las consecuencias de sus acciones. En cambio, se limita a retorcer una estructura de guión imposible (¿9 personajes principales y sus tramas?, ¿9 películas en 1?) con pinceladas naif emocionales de video-clip estilo "un trozo de vida", aderezada con sensiblería de motivos fugaces y sustentada por una música cursi muy manida en este tipo de formato.

En esta cinta no parece ocurrir nunca nada importante, sigue y sigue y sigue hasta el aburrimiento melancólico que sólo es soportado por unas interpretaciones extraordinarias (todos los actores están excelentes y Tom Cruise impresiona por su cambio de formato y calidad, aunque es costoso ver como suelta el lastre de héroe habitual en sus películas- que a mi me gusta mucho por cierto-).

La manipulación de Anderson llega hasta el paroxismo (exaltación de los sentimientos) de manera artificial por las propias "ausencias" de guión, donde el espectador, totalmente subyugado y excesivamente generoso, rellena los huecos ante el preciosismo formal de la cinta, que no es más que de trampa y cartón excelentemente presentado y enlatado.

La carencia del guión se encuentra en varios puntos importantes. El primero se refiere a que no hay acción/reacción; sólo se han construido las reacciones. Los personajes solo reaccionan y como esto es insostenible, Anderson añade via diálogo la explicación previa para comprender la trama de cada uno. Todos los personajes parecen estar dolidos por algo (reacción), pero su nivel de desesperación no está acompañado de acción previa por lo que el público nos tenemos que tragar "el porqué si" de cada personaje de manera caprichosa. Para disimular esta carencia nos presenta a todos los personajes de manera "desequilibrada" donde cualquier cosa puede pasar y por tanto pasa, pero no hay perfil psicológico definido. Directamente no se entienden los personajes.

Todos pecan de una falsedad bien calculada donde Anderson los intenta meter en un autobus de divinidad gentil con el propósito de jugar a la seducción con complejo de Narciso.

¿Cómo una historia que va de realismo emocional y cotidiano se convierte en algo tan mágico y onírico? ¿Para qué? ¿Cuál es el fundamento del guión?. Siguiendo con la mitología, el dios Anderson hace un cuidadoso estudio al más puro estilo de Morfeo (Dios del Sueño), que tenía la facultad de recorrer el mundo una y otra vez con sus alas fabricando fantasías para los humanos, seduciéndolos y llevándolos a un mundo onírico.

Podríamos ir perfectamente analizando, trama por trama, personaje por personaje, la vacuidad de cada historia, y sobre todo más, la irrelevancia e inutilidad argumental de lo que nos presenta. ¿A quién le importa los personajes?. Con decir que un personaje tiene cancer, o que ha sido abandonado por un padre en su infancia, no se construye ningún argumento, solo una excusa para expulsar todo un virtuosismo formal de realización.

Otro punto verdaderamente negro (y manido) del guión es el tema de la culpa y el perdón. Los personajes se sientes culpables. Ok. ¿Y qué?, ¿dónde está la evolución de los mismos?, ¿qué tiene esto que ver con que no existen las casualidades?. La confusión formal entre fondo y forma solo se puede explicar ante la negación argumental de que esta premisa es fundamentalmente de corte pagano y no religioso. La culpa y el perdón es la esencia del catolicismo, su principal argumento sociológico, y aquí se nos vende como un invento propio, estético y esotérico de rabiosa actualidad, cuando se inventó hace más de 2.000 años y todo el arte (incluido el cine) está llena de referencias más auténticas y geniales desde hace siglos.

A todo el mundo que le haya gustado la cinta y no sea católico (o incluso rechace el catolicismo) ha podido caer en la trampa de pensar que ha visto algo muy humano y diferente, cuando no es así en absoluto. Para colmo, los que no comulguen con la idea católica de la culpa y el perdón (yo no creo en absoluto en esta dualidad maniquea), la cinta se vuelve aún más simplista y se aleja profundamente del "descubrimiento" mágico que pretende.

Es bastante lamentable jugar a la ética y la moral (religiosa o pagana) en el séptimo arte. Cualquier principiante sabe que el cine "sólo es la representación de puntos de vista", de manera subjetiva, para contar una verdad propia, de autor. En esta cinta se insiste en la clásica confusión de lo bueno y lo malo, de ser "buena o mala persona" en un nivel ya pueril. Al público no le interesa eso, sino saber como un personaje resuelve una situación, de la mejor manera posible. Los personajes de Magnolia no resuelven nada, solo hablan, lloran o chillan, pero no existe proceso ni arco de personaje.

Para terminar, mi conclusión es que se trata de una pieza muy cuidada formalmente por un realizador con talento (esto es innegable) que ha pretendido (no se si de manera consciente o inconsciente) "engañar" a la audiencia con trucos de prestidigitador, que cayendo en su propia trampa de la duración (3 horas para intentar construir tantos personajes sin conseguirlo) se le ha visto el plumero. Si lo ha hecho de manera consciente el engaño es doble, pues mientras se le considera un genio, se embolsa un buen dinero y un futuro prometedor a costa de nuestro bien pensar o ignorancia, según se mire; y esto me deja una agria sensación de fraude.
Nexus5
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2
30 de enero de 2014
3 de 4 usuarios han encontrado esta crítica útil
Hércules: El Origen de la Leyenda es sin duda la peor producción USA del 2014 y una de las peores de los últimos tiempos. Es tan desafortunada, que el insulto al espectador comienza por el propio título. Pues si señores, se puede hacer algo peor que el remake de Conan o que la anodina Solomon Kane.

Confundir "Leyenda" con "Mitología" no es más que el primer pecado temático de un engaño en ciernes que tragamos en primera instancia en pos de conocer la instrumentación de como va a ser la premisa, así como del aderezo visual. Pero el perdón no puede llegar, pues no se trata de que un Americano no sepa de Mitología Europea y lo justifiquemos por contener otro valores como el entretenimiento (Hércules como Superhéroe mamporreando?) , es que todo se viene abajo en un onanismo casi malintencionado.

La "Mitología" ("mitos"=discurso)es un relato que se ocupa de los dioses vinculado a una cultura o religión que cumple una función representativa con una serie de valores que comparten una tradición (tiene una utilidad muy específica).
La "Leyenda" ("legere"=leer, escoger) es una narración que se ocupa de los hombres con elementos más o menos imaginativos que pretende pasar por verdadera o fundada en la verdad.

¿Nos están proponiendo ya en el Título que Hércules no es Mitología sino una burda Leyenda? A esto se le llama "bajar 10 peldaños" conceptual y formalmente. Este título ocupa una violación confusa mercantilista que solo podría ser vengada con una producción preciosista. Desafortunadamente nunca llegará.

El desconocimiento global por parte de estos guionistas sobre como desarrollar un guión (Género, Trama, Tema, Estructura y Personajes) se torna sorprendente en la visualización y suicida en su ejecución para una producción de 60 millones de dólares. Es asombroso, más que la pobreza de lo que sería un primer borrador al que hacerle docenas de correcciones, como se han atrevido a producir semejante bodrio. Desde luego valor no les ha faltado, quizá haya sido un desconocimiento que bordea lo macabro (veremos si recuperan la inversión).

Por si fuera poco el lamentable story-telling, las huecas y acartonadas interpretaciones culminan la desazón y aburrimiento de una letánica cinta que no pretende ni tener pretensiones.

A nivel orgánico, pasamos de la copia desleída de rodaje de otros films como 300 o Gladiator a la grandilocuencia argumental de Troya o Inmortals, con tan poca fuerza que si fuera un conjunto de gags al menos podríamos habernos reído. La copia llega incluso a la vergüenza ajena, donde se intenta plagiar malamente el etalonaje singular de estas otras cintas, así como las coreografías o incluso el vestuario, sin gracia y sin estímulo. Es como cenar puré de patatas con ácido de batería en un mismo plato. El abuso de las escenas a cámara lenta, rodadas seguramente con la típica cámara Phantom de alta velocidad (3.000 fotogramas por segundo) no hace sino desgraciar la estética ya manida vaciando del todo el efecto-fashion que este concept tuvo una vez y que ahora dará miedo usar de nuevo después de semejante atracón hiperglucémico. Lo mismo que pasó con el "Bullet-Time" de Matrix, a ver quien es el guapo que se atreve a usarlo ahora, "una vez más".

En resumen, esta filigrana malversada no la compraré después ni en DVD, pues todo ello arroja una vacuidad tonal integral exasperante que encima está pasada de moda en todos sus ejes. Una burla a todas luces que no llega ni a enfadar al espectador por la tristeza que puede dar el pensar el ligero esfuerzo dedicado que haya podido costar hacer semejante producción.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
Nexus5
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4
13 de abril de 2013
3 de 4 usuarios han encontrado esta crítica útil
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1º) Agujeros de guión severos, inaceptables.
2º) Película que copia otras muchas.
3º) Trama subyugada al paisaje.
4º) El personaje principal es el escenario y los props.
Nexus5
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