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5,4
795
7
2 de agosto de 2011
2 de agosto de 2011
5 de 7 usuarios han encontrado esta crítica útil
No esperaba ver la tipica pelicula de acción, sino mas bien algo parecido a Solaris. Algo tranquilo, sin carreras, ni persecuciones, donde la tensión es mas psicológica que física. Muy bien ambientado, creando una atmósfera muy realista y muy agradable para el desarrollo de la película.
No me esperaba nada más. Es un relato de ciencia ficción llevado al cine de una forma bastante solvente. Los relatos de ciencia ficción son eso mismo, relatos. No son novelas, ni libros, ni dan para mucho más.
A mi, personalmente, no se me ha hecho larga. Entiendo que le falta algo de tensión pero se agradece el realismo... parece que todos los malos han de ser unos psicópatas con más vidas que un gato y más retorcidos que nadie. Los personajes agradan, aunque algo más de ambigüedad o de profundidad (lo primero para no saber quien es el malo desde el minuto 5, lo segundo porque de 8 personas que aparecen en toda la peli, apenas sabemos nada de la mitad).
Los efectos muy buenos. Se agradece un tratamiento estético tan cuidado. Los decorados creíbles y muy bien combinados. En la mayor parte de las peliculas que he visto, las naves cuesta creer que puedan ser reales. Aquí no pasa eso, si bien algunas partes demuestran haber sido más trabajadas que otras.
Lo que si que hecho en falta es haberle sacado más partido a algunas pequeñas cosas. Haber heho hincapié o dotado de más fuerza a algunas partes de la película, ya que al final, se queda un poco deslavazada. Queda un tanto sosa, pero visto los tostones y las "flipadas" que se pegan algunos directores, me quedo contento de haberla visto.
No me esperaba nada más. Es un relato de ciencia ficción llevado al cine de una forma bastante solvente. Los relatos de ciencia ficción son eso mismo, relatos. No son novelas, ni libros, ni dan para mucho más.
A mi, personalmente, no se me ha hecho larga. Entiendo que le falta algo de tensión pero se agradece el realismo... parece que todos los malos han de ser unos psicópatas con más vidas que un gato y más retorcidos que nadie. Los personajes agradan, aunque algo más de ambigüedad o de profundidad (lo primero para no saber quien es el malo desde el minuto 5, lo segundo porque de 8 personas que aparecen en toda la peli, apenas sabemos nada de la mitad).
Los efectos muy buenos. Se agradece un tratamiento estético tan cuidado. Los decorados creíbles y muy bien combinados. En la mayor parte de las peliculas que he visto, las naves cuesta creer que puedan ser reales. Aquí no pasa eso, si bien algunas partes demuestran haber sido más trabajadas que otras.
Lo que si que hecho en falta es haberle sacado más partido a algunas pequeñas cosas. Haber heho hincapié o dotado de más fuerza a algunas partes de la película, ya que al final, se queda un poco deslavazada. Queda un tanto sosa, pero visto los tostones y las "flipadas" que se pegan algunos directores, me quedo contento de haberla visto.

4,0
11.282
3
16 de febrero de 2013
16 de febrero de 2013
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
En mi opinión, de todas las películas de resident evil, esta es la más floja de todas.
El argumento es básico y poco trabajado. Es como un videojuego. Diferentes pantallas llenas de monstruos, que la protagonista ha de ir masacrando, cada vez de forma más rebuscada, a fin de entretenernos.
Los personajes buenos son muy, muy cutres. No tienen personalidad, ni gracia, y sólo deseas que mueran de una vez, porque básicamente, es para lo que están.
Los personajes malvados carecen por completo de carisma alguno. Ni siquiera una pizca. Ni el poco que tenían en las otras entregas.
Sin duda alguna, lo peor de todo es que no le encuentras sentido a nada. No paran de pasar por escenarios, monstruos, hordas de lo que sea... pero no se disfruta, ya que la excusa para todos esos combates es tan cutre, que ni haciendo el esfuerzo te la crees.
El argumento es básico y poco trabajado. Es como un videojuego. Diferentes pantallas llenas de monstruos, que la protagonista ha de ir masacrando, cada vez de forma más rebuscada, a fin de entretenernos.
Los personajes buenos son muy, muy cutres. No tienen personalidad, ni gracia, y sólo deseas que mueran de una vez, porque básicamente, es para lo que están.
Los personajes malvados carecen por completo de carisma alguno. Ni siquiera una pizca. Ni el poco que tenían en las otras entregas.
Sin duda alguna, lo peor de todo es que no le encuentras sentido a nada. No paran de pasar por escenarios, monstruos, hordas de lo que sea... pero no se disfruta, ya que la excusa para todos esos combates es tan cutre, que ni haciendo el esfuerzo te la crees.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
Por partes:
El grupo de rescate lo vi poco creíble y poco profesional.
Los decorados, o se notaba demasiado que estaban hechos por ordenador, o eran cartón piedra del malo. Pero del malo. Nada de esa atmósfera pesada, lúgubre, tenebrosa.
El plan de evacuación: cutremente preparado, cutremente ejecutado y, lo peor, increíble que alguien consiguiera salir vivo de allí.
Entre los vestiditos de las chicas y los uniformes "sexys" de ellos, aquello pedía a gritos escenas de sexo con zombies de fondo, pero no tuvieron huevos.
Por último: los porqués.
Porqué le ha resultado tan fácil entrar a la china (el cómo lo ha hecho no hay ni que planteárselo) y luego es tan, tan complicado.
Porqué la jefa de los malos es una humana con una araña clavada en el pecho (ojo, sin heridas de ningún tipo) que la controla, teniendo miles y miles de clones a elegir?
Porqué se quitan las chaquetas en el ascensor, si están en la península de kamchatka, donde hace un frio que pela?
Porqué la niña del ordenador va y viene, va y viene, que a veces ayuda a la prota a escapar pero luego quiere matarla, de una forma tan incongruente?
Porqué hay zombies con motos, conduciendo coches y disparando armas?
Porqué los soldados malvados, con esos uniformes tan molones, que han sido hechos para disparar son tan malos y siempre se ponen delante de los buenos cuando van a disparar?
Porqué los buenos no pueden, simplemente morir, y han de tener algún final espectacular, aunque no sean, siquiera, actores secundarios?
Porqué, si los zombies nadan, no salen por el agujero?
mucha, mucha, mucha incongruencia...
estos tipos se creen que en la ciencia ficción todo vale. Y es cierto, por eso lo de ficción. Pero hay que argumentarlo, por eso lo de ciencia.
El grupo de rescate lo vi poco creíble y poco profesional.
Los decorados, o se notaba demasiado que estaban hechos por ordenador, o eran cartón piedra del malo. Pero del malo. Nada de esa atmósfera pesada, lúgubre, tenebrosa.
El plan de evacuación: cutremente preparado, cutremente ejecutado y, lo peor, increíble que alguien consiguiera salir vivo de allí.
Entre los vestiditos de las chicas y los uniformes "sexys" de ellos, aquello pedía a gritos escenas de sexo con zombies de fondo, pero no tuvieron huevos.
Por último: los porqués.
Porqué le ha resultado tan fácil entrar a la china (el cómo lo ha hecho no hay ni que planteárselo) y luego es tan, tan complicado.
Porqué la jefa de los malos es una humana con una araña clavada en el pecho (ojo, sin heridas de ningún tipo) que la controla, teniendo miles y miles de clones a elegir?
Porqué se quitan las chaquetas en el ascensor, si están en la península de kamchatka, donde hace un frio que pela?
Porqué la niña del ordenador va y viene, va y viene, que a veces ayuda a la prota a escapar pero luego quiere matarla, de una forma tan incongruente?
Porqué hay zombies con motos, conduciendo coches y disparando armas?
Porqué los soldados malvados, con esos uniformes tan molones, que han sido hechos para disparar son tan malos y siempre se ponen delante de los buenos cuando van a disparar?
Porqué los buenos no pueden, simplemente morir, y han de tener algún final espectacular, aunque no sean, siquiera, actores secundarios?
Porqué, si los zombies nadan, no salen por el agujero?
mucha, mucha, mucha incongruencia...
estos tipos se creen que en la ciencia ficción todo vale. Y es cierto, por eso lo de ficción. Pero hay que argumentarlo, por eso lo de ciencia.

5,3
15.253
5
11 de agosto de 2010
11 de agosto de 2010
5 de 9 usuarios han encontrado esta crítica útil
La primera media hora de la película está bastante interesante, se nota que en esta parte es donde se gastaron el dinero. Es más interesante la presentación que el argumento de la película en si, pero para el poco presupuesto que parece tener (comparado con las escenas iniciales) acaba siendo entretenida.
Todo lo que ocurre resulta muy previsible y desde el principio se intuye el transcurrir de los hechos. Es más, llega un momento en que te hueles el final muchísimo antes de que llegue.
Hay algunas escenas donde las cosas suceden sin ningún porqué, simplemente tenían que suceder para llegar al desenlace deseado, y esas escenas restan un poco de credibilidad a la película.
Las escenas de lucha son sangrientas a más no poder, pero están bien rodadas y te las podrías llegar a creer.
Se agradece que hayan tenido la decencia de gastarse un buen dinero en un vestuario que te haga sentir que estas viendo, de verdad, una legión romana. Tal vez esa sensación sea lo mejor que deja la película.
Todo lo que ocurre resulta muy previsible y desde el principio se intuye el transcurrir de los hechos. Es más, llega un momento en que te hueles el final muchísimo antes de que llegue.
Hay algunas escenas donde las cosas suceden sin ningún porqué, simplemente tenían que suceder para llegar al desenlace deseado, y esas escenas restan un poco de credibilidad a la película.
Las escenas de lucha son sangrientas a más no poder, pero están bien rodadas y te las podrías llegar a creer.
Se agradece que hayan tenido la decencia de gastarse un buen dinero en un vestuario que te haga sentir que estas viendo, de verdad, una legión romana. Tal vez esa sensación sea lo mejor que deja la película.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
Hay escenas que no tienen ni pies ni cabeza:
Cómo es posible que un senador romano le ordene a un general que le haga caso a una exploradora picta de tan dudosa procedencia? Por el amor de dios, si es que se le estaba viendo el plumero! Se olía desde que salió en pantalla, pero podría pasar, se puede llegar a entender que hay más cosas que no se han explicado.
Que 7 tios corriendo por montañas que no conocen, consigan dejar atrás o mantenerse alejados de un grupo de pictos montados, con una superexploradora, en sus propias tierras, es algo bastante incomprensible.
La escena donde le clavan la flecha al romano y lo dejan vivo, todavía no me la explico. Dónde estaban los pictos cuando vuelven sus compañeros? Han desaparecido? Se han desvanecido? NI los esperan, ni los emboscan, ni van a por ellos... flojo, flojo... tenían que conseguir pieles y herir a uno en una pierna para poder tener la excusa de la cabaña, pero las cosas se pueden hacer un poco más verosímiles.
Tres romanos en un fuerte que acaban con 7 guerreros montados. Entre ellos un par de arqueros bastante buenos... son escenas donde hay que esforzarse por creérselas.
Y como esas algunas más.
Cómo es posible que un senador romano le ordene a un general que le haga caso a una exploradora picta de tan dudosa procedencia? Por el amor de dios, si es que se le estaba viendo el plumero! Se olía desde que salió en pantalla, pero podría pasar, se puede llegar a entender que hay más cosas que no se han explicado.
Que 7 tios corriendo por montañas que no conocen, consigan dejar atrás o mantenerse alejados de un grupo de pictos montados, con una superexploradora, en sus propias tierras, es algo bastante incomprensible.
La escena donde le clavan la flecha al romano y lo dejan vivo, todavía no me la explico. Dónde estaban los pictos cuando vuelven sus compañeros? Han desaparecido? Se han desvanecido? NI los esperan, ni los emboscan, ni van a por ellos... flojo, flojo... tenían que conseguir pieles y herir a uno en una pierna para poder tener la excusa de la cabaña, pero las cosas se pueden hacer un poco más verosímiles.
Tres romanos en un fuerte que acaban con 7 guerreros montados. Entre ellos un par de arqueros bastante buenos... son escenas donde hay que esforzarse por creérselas.
Y como esas algunas más.

6,5
36.105
9
22 de febrero de 2013
22 de febrero de 2013
1 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
Pues eso mismo, que entre Grupo 7, y No habrá paz para los malvados, que recomiendo encarecidamente a quien le haya gustado esta película, he recobrado la fé en el cine español.
Una película seria, dura, pero sin pasarse, con contenido, con violencia, no gratuíta, ni excesivamente sangrienta, con mucho realismo y que se ve de un tirón.
Lo único malo de esta película es que es española, y eso se nota con la publicidad.
Una película seria, dura, pero sin pasarse, con contenido, con violencia, no gratuíta, ni excesivamente sangrienta, con mucho realismo y que se ve de un tirón.
Lo único malo de esta película es que es española, y eso se nota con la publicidad.

5,3
26.026
5
25 de noviembre de 2010
25 de noviembre de 2010
Sé el primero en valorar esta crítica
Dividiría la película en dos partes:
La primera, donde se presentan los personajes, donde hay payasadas y situaciones más bien cómicas o surrealistas, muy propias del equipo A. Donde hay un intento por construir algo (aunque al final no sé qué demonios construyen!). Esta parte es donde me parece, la película se muestra más fiel al espíritu de la serie.
La segunda parte, no sé muy bien donde termina una y empieza otra, donde la sensación es de que esto se pone serio y nos dejamos de tonterias, y ahi es donde la película se deshincha. Se vuelve pomposa, intentando ser más "realista" al estilo Mision Imposible, es decir, un conjunto de despropósitos, vaciladas y flipadas pero sin sentido del humor.
La primera, donde se presentan los personajes, donde hay payasadas y situaciones más bien cómicas o surrealistas, muy propias del equipo A. Donde hay un intento por construir algo (aunque al final no sé qué demonios construyen!). Esta parte es donde me parece, la película se muestra más fiel al espíritu de la serie.
La segunda parte, no sé muy bien donde termina una y empieza otra, donde la sensación es de que esto se pone serio y nos dejamos de tonterias, y ahi es donde la película se deshincha. Se vuelve pomposa, intentando ser más "realista" al estilo Mision Imposible, es decir, un conjunto de despropósitos, vaciladas y flipadas pero sin sentido del humor.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
El final se vuelve un tanto pesado y aburrido, es predecible y no se lo cree ni el tato. La escena del tanque tampoco, pero al menos, te ries.
Durante todo el film, uno está esperando a que los encierren en algún garaje, almacén o en cualquier sitio donde puedan construir cualquiera de sus aparatos, pero como suele pasar en estos casos, mi gozo en un pozo.
La adaptación al presente, con la guerra de Irak, no me ha terminado de gustar. Vietnam era mucho más sugerente. Esa MP con jeeps, las armas simples y sencillas, la "baja tecnología"... se pierde todo por cambiarlos de época y no me parece que hayan ganado mucho: look moderno, más vacilones y más chulos (y nuevas armas!).
Sin embargo y pese a todo, recuerdan a la antigua serie y entretienen al personal. Y eso es precisamente lo que me esperaba de ella.
Durante todo el film, uno está esperando a que los encierren en algún garaje, almacén o en cualquier sitio donde puedan construir cualquiera de sus aparatos, pero como suele pasar en estos casos, mi gozo en un pozo.
La adaptación al presente, con la guerra de Irak, no me ha terminado de gustar. Vietnam era mucho más sugerente. Esa MP con jeeps, las armas simples y sencillas, la "baja tecnología"... se pierde todo por cambiarlos de época y no me parece que hayan ganado mucho: look moderno, más vacilones y más chulos (y nuevas armas!).
Sin embargo y pese a todo, recuerdan a la antigua serie y entretienen al personal. Y eso es precisamente lo que me esperaba de ella.
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