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España España · badajoz
Críticas de deivi
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Críticas 95
Críticas ordenadas por utilidad
9
20 de diciembre de 2009
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
Doce años después de que James Cameron se autoproclamara rey del mundo llega por fin uno de los eventos más esperados de nuestro siglo (sí, porque aunque parezca mentira desde que aquel famoso transatlántico arrasara con todo y contra todo no solo hemos cambiado de siglo, sino que hemos asistido a numerosos adelantos en las formas de ver y entender el cine), y lo hace de forma tridimensional con intenciones de revolución absoluta en el campo de la tecnología, con un proyecto meticuloso, concienzudo, que solo un pionero de la técnica como Cameron podría poner en funcionamiento así, como de la "nada", con el ruido y expectación mediática que de un megalómano podría presuponerse, y una vez puesto a su entera disposición las más avanzadas herramientas visuales y, otra vez más, un presupuesto de record, el director menos acobardado de la industria estrena juguete nuevo de manera ultramasiva. Y sin necesidades inútiles de analizar si el fin justifica necesariamente los medios solo se me ocurre una onomatopeya para describir mi experiencia una vez terminada su película: ¡guaaaauuuu! No podría expresarlo con mayor claridad que la que representa la exaltación de un niño desbordado de entusiasmo, ebrio de ilusiones y aventura, aun sobrecogido por el ESPECTACULO extrasensorial que me ha devorado durante 162 minutos de mi vida, para zambullirme sin coartadas de arrepentimientos en un universo infinito y fluorescente llamado Pandora.

Avatar es un paso de gigante en el campo de la revolución digital, crea una ciencia cinematográfica con posibilidades futuras imprevisibles, pero revulsivas, que dan un significado distinto al cine en tres dimensiones y potencia un momento de cambio en el arte del imperio informático que avisa de que al cine todavía le quedan multitud de vías por explorar que amplifiquen su condición de fábrica de sueños. Una obra rupturista que podría honestamente ser equiparable a la irrupción del Cinemascope en los años 50, o los primeros efectos especiales vistos en pantallas con obras tan vinculadas a esta como fueron La guerra de las galaxias. No debemos obviar el hecho de que Cameron es un cineasta hermanado con los modernos adelantos técnicos que de una forma u otra han desatado un hit dentro del campo infográfico, Terminator 2 y los logros en el empleo del agua digital en Abyss, pero que nunca han ocultado su pasión por las historias clásicas que le dan el apelativo de ser un verdadero romántico dentro del sistema. No podremos negar que lo que cuenta en Avatar no se haya expuesto antes, pero de ahí a considerarlo poco creativo o simplista hay un cosmos que no devalúa en absoluto las sensacionales nociones de estar ante una proeza épica “Bigger than life” de la que uno solo debe sacar conclusiones optimistas ante lo que este novedoso formato puede venir a perfeccionar o fomentar en los próximos tiempos.

Continúo en spoiler por falta de espacio
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deivi
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7
9 de marzo de 2009
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
Zack Snyder lo tenía seriamente complicado en su intento de abordar la novela grafica del, porque no decirlo, algo endiosado Alan Moore, sabía que para contentar a los puristas el mensaje siniestro, critico y existencialista del texto no debería ser ultrajado, pero tampoco podía despistarse en su exultante universo visual, transportando en imágenes todo el esplendor de las viñetas genialmente dibujadas por las manos de Dave Gibbons. La duda, o mejor dicho la mía, era saber si el director de 300 conseguiría desligarse del copismo transliteral del comic, es decir no caer en cosas del tipo Sin City o en peor medida The Spirit, en favor de un lenguaje mucho más cercano al cinematográfico, ambos medios pueden ser compatibles pero los recursos utilizados son totalmente diferentes, por eso tiene doble merito el que Snyder adapte con exorbitante fidelidad el reputado mundanal de los Watchmen sin que se pierda, al menos no del todo, la fuerte personalidad de sus creadores, pecando quizás de ingenuo al intentar contentar a los millones de adeptos que claman respeto sin pensar en que ello pueda llevar a una sobrecarga de pulcritud no exenta de defectos, el director tendría que haber recortado partes de la trama, siendo una ardua tarea, en pro del espectáculo impenetrable, su mínima capacidad de síntesis tambalea el resultado, una grafía apabullante que empieza increíblemente alto para ondear con ritmos contrariados en su desmesurado metraje (se habla de una versión de casi cuatro horas en su lanzamiento al Dvd), peajes obligados en productos de la talla de unos Watchmen que se disfrutan por su reproducción caligráfica de aventura épica con lecturas dispares e interpretaciones diversas.

Watchmen es someramente una cinta de superhéroes, se aplaude su matiz humano y acento adulto que dista en años luz del infantilismo de títulos recientes como Iron Man, tonterías como Hancock, ñoñerías del tipo Spiderman 3 o películas sobredimensionadas como El caballero oscuro (no es que sea un film desechable pero tampoco es la panacea por más que muchos se empeñen en ello), hincando el diente en su ejemplo de evento que no tiene que tachar sus referencias político sociales para ser el gran entretenimiento que se le reclamaba, una pancarta centelleante de héroes imperfectos y paranoia comunista que condensa de forma entusiasta parte importante de la historia americana en sus inmejorables títulos de créditos. Al son de Bob Dylan desfilan momentos y personajes claves como la muerte del presidente John F. Kennedy, La guerra de Vietnam o las apariciones de Andy Warhol, Los Village People, etc.… todos con el común denominador de los Watchmen como protagonistas y el ambicioso propósito de salvaguardar una sociedad que a lo mejor, no merezca ser vigilada.
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deivi
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3
13 de febrero de 2010
4 de 7 usuarios han encontrado esta crítica útil
En la mayoría de los casos cuando un proyecto parte, ya desde sus primeros pasos, con una sucesión encadenada de imprevistos, de contratiempos y reajustes constantes en su desafortunado rodaje, uno puede tomárselo desde dos posturas, una bastante más optimista de poder estar ante una de esas películas malditas que, a base de sacrificios y dificultades consiguen finalmente sobreponer sus titubeos o vacilaciones comentadas en un despropósito extravagante, fallido, pero con dotes para pescar algún escollo de aprovechamiento en sus desvaríos, o por el contrario y, siendo esta la opción más familiarizada, un descalabro tieso y mutilado en donde no solo será dificilísimo sacar provecho sino especulativo el atinar a ubicar la menor coherencia en sus planteamientos. Este último es, y no por esperado o temido menos lastimoso, el carril elegido por The Wolfman. Una cinta que desgraciadamente venía con la predisposición condescendiente de patinar con nota en su retrasado, polémico y recompuesto estreno.

Numerosos cambios en los puestos de dirección, del primeramente contratado Mark Romanek al fichaje residual del insulso de Joe Johnston, reajustes precipitados tanto en las diferentes escrituras del guion como en los insertos desesperados de escenas adicionales, agregados de socorro para rehacer, no solo aspectos técnicos sino también ajustes de montaje - la llamada desesperada de Walter Munch, habitual en la nómina de Francis Ford Coppola - y sospechosos mareos en la responsabilidad final del entuerto no han promulgado, ni por asomo, al desenlace armónico de lo que a simple vista intentaba ser la refundición licantrópica en tono remake directo del clásico de la Universal que inmortalizaría Lon Chaney Jr. en 1941. Si las intenciones eran volver a dar protagonismo al mito del monstruo legendario y a un cine perdido que abogaba por un arte del horror totalmente abolido y gradualmente infantilizado, esta era una excelente oportunidad, pero si pretendíamos llevar el proceso a cabo mediante una arquitectura desfigurada, con olor a gótico de salón, y fundida con soplete de cartón piedra no negaré que la faena les salió redonda.

The Wolfman 2010 convalida el pecado de que una atmosfera sugerente y un atuendo decorativo no son suficientes para camuflar alarmantes carencias y desperfectos en cuanto a un texto unidireccional, simplón y anestesiado y unos personajes unidimensionales que no estimulan o interesan. Se traba en su rudimentaria escritura y en no acertar con la diana que la coloque en el centro de alguna parte.
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deivi
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8
8 de mayo de 2009
3 de 5 usuarios han encontrado esta crítica útil
Hace no mucho tiempo en una galaxia no muy lejana…un predicador televisivo cambió el rumbo del destino, el nuevo apóstol de la generación virtual enchufada al trifásico del ciberespacio, los videojuegos y las T.V. de culto, un iluminado, J.J.Abrams, que renace, con genio e ingenio, a una saga restaurada en la primera gran space opera del milenio, una opereta cósmica que suscita ludopatía enganchado a su juego extasiado del nunca parar, el lego sideral que redefine el concepto de blockbuster a un nivel parejo al de Lucas y Spielberg. Abrams respeta las bases de sus maestros pero registra el estigma que le da pronta personalidad al líder mediático, tanto visual, esos abundantes y francos primeros planos o la cámara nerviosa, como narrativa, los viajes en el espacio-tiempo, el ritmo sin freno, características que hacen ver en este Star Trek uno de los productos mejor avenidos al cine palomitero, capaz de actualizar una franquicia con cierta hemorragia productiva, creando nuevos simpatizantes, como de ser fiel al trekkie ortodoxo que no pretende ser difamado encontrando en ella parte de la doctrina metafísica de la obra creada por Gene Roddenberry, con una medalla condecorada en la estelar aparición de Leonard Nimoy y establecida en la exploración dual de un mito vulcaniano.

Como el magma de un volcán en erupción, la lava aventurera de este supersónico acontecimiento no se detendrá en la autopista interplanetaria que hace vibrar a una platea oxigenada por un relanzamiento fantástico, que mueve los peones de una manera impresionante, presentando personajes, definiendo roles, guiando la emoción épica de una película formulada casi en las coordenadas de un descomunal episodio piloto, con humor, pureza ficcional y look aplastante, la precuela silvestre sin déficit en sus esquemas, algo similar al Batman Begins de Nolan, un tuneado Enterprise que el creador de Perdidos serigrafía con oro en su cuaderno de bitácora y lo acredita como el gurú audiovisual de la era moderna.

La calidad de Star Trek 11, o mejor punto 0, no es solo digital, estupendos efectos visuales, sino popular, su comunicación con la ciencia ficción novelesca nos reabre la esperanza de soñar con un tipo de cine casi perdido, el de batallas galácticas, federaciones, dimensiones desconocidas, héroes, villanos y fronteras reconquistadas.
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deivi
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10
1 de agosto de 2009
2 de 3 usuarios han encontrado esta crítica útil
Es imposible desviar el entusiasmo más apasionado cada vez que Pixar estrena nuevo trabajo cinematográfico, parece ser una constante indispensable deshacerse en elogios hacia la inmutable creatividad de los geniecillos que pueblan el estudio de los sueños, por eso es reiterativo y en cierto modo redundante volver a poner en evidencia cualquier otra compañía animada que intente en vano competir con una Pixar imperturbable, protagonista de una supremacía jubilosa que parece rodar con las líneas geométricas de un arte babilónico fabricado a escuadra y cartabón. Pixar hace las tareas con el manual artístico bien aprendido, dominando el relato en tres actos con una libertad voluntariosa que transforma en humanidad y fantasía cada movimiento, sonido e imagen, con un regocijo catedrático que mejora súbita y presurosa en la escalada épica del legítimo entretenimiento.

Up!! es una de esas maravillas tecnológicas a la que las limitaciones restrictivas del mero adjetivo difícilmente pueden reflejar, hacerle justicia con la banalidad de las palabras es insuficiente y nunca bastaría para englobar los logros fílmicos de una cinta sencillamente memorable, un poema móvil a dos tiempos, 1º visual (los fundamentos del color y la utilización digital de un sistema tridimensional que aumenta sus talentos), 2º narrativo (la implicación emocional hace olvidarnos por momentos de su condición de cine animado) que sobrepasa los límites de la aventura con una historia sin fugas adornada con destellos de hazaña novelesca (citas conmemorativas al serial clásico, Julio Verne, los buscadores de tesoros, Indiana Jones, el Capitán Nemo, el anime de Miyazaki), fusionados con una valiente parábola espacial sobre el paso del tiempo y la vejez inevitable de un Carl Fredriksen romántico e inquieto al cual el recuerdo de una perdida irreemplazable le hará embarcarse en su última gran excursión ambulante a las exóticas y salvajes selvas sudamericanas.

Nada falta ni sobra en Up, su presencia en Cannes revalida una división que ha convertido a la animación en un género plenamente considerado, y quizás, sin quererlo, a la Disney como una filial menor totalmente dependiente de una Pixar que tiene laborioso el superarse, el reto de ir allí donde nadie parece acercarse, la central motora de un instrumento eficaz que no espera detenerse, el carrusel fantasioso en donde montan niños grandes y adultos pequeños, aprendices incondicionales de unos magos sin varita, con un secreto guardado con la llave maestra de un reino insobornable.
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deivi
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