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Críticas 133
Críticas ordenadas por fecha (desc.)
Críticas ordenadas por fecha (desc.)
7
20 de septiembre de 2024
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
▶️ 1ª Temporada

⬆️ Energía. Los movimientos de cámara y los decorados son los responsables principales de esa energía tan particular que tiene la serie.

⬆️ Zafia. Hay un humor muy chabacano mezclado con picos emocionales muy tramposos. Es todo muy burdo, utilizando este calificativo como algo positivo, ya que funciona como un tiro.

⬆️ Paquita Salas. Personaje memorable no por el género detrás del personaje (que es algo anecdótico), si no por el carisma y el naturalismo hiperbólico de su personalidad e interpretación.

▶️ 2ª Temporada

⬇️ Auto consciente. Es quizás demasiado consciente del universo creado y se pasa de celebratoria. Hay cameos bastante cuestionables.

⬇️ Secundarios. Aunque Paquita siempre está presente, la segunda temporada se expande y da más minutos a personajes secundarios. Sin estar mal, ninguno de ellos llena la pantalla como lo hace Paquita Salas.

⬆️ Pildoritas. Al comprimir todos los hitos buscados (homenaje a la industria, desarrollo de personajes, humor, climax emocional) en capítulos muy breves, la serie sigue funcionando sin perder efectividad.

↩️en Threads - @Ki___wi
Ki___wi
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8
20 de septiembre de 2024
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
▶️ 3ª Temporada.

⬆️ Boda roja. Se trata de una secuencia cruel, sanguinaria, excesiva y necesaria. Debe ser como es para incrementar la tensión dialéctica de toda la serie. Todo puede suceder, y eso hace crecer la intensidad de todas las tramas.

⬆️ Desembarco del rey. La partida más estratégica por el Juego de Tronos está aquí. Tywin Lannister y Olenna Tyrell son los principales contrincantes tratando de controlar a un monstruo deshumanizado (Joffrey), y utilizando sus piezas maestras para fortalecer posiciones (Tyron, Cersei, Margaery, Loras). Piezas que a su vez tienen sus propios intereses, lo que mejora toda la mezcla.

⬆️ Arya. Matar por accidente, matar desde las sombras, matar voluntaria y decididamente. Su trama siempre tiene un toque de aventura (la hermandad sin estandartes, alianza con el perro), que "esconde" la caída del personaje a los avernos.

⬆️ Jon. Toda la temporada invita a poner a su alcance la decisión fácil (irse a vivir con Ygritte a un torreón), por eso cuando se rompe el esquema, duele cada flechazo.

⬆️ Jaime. Si hay un caballero canónico, es él. Un personaje al que despojan de su identidad, y sabe recuperarla. Pone siempre por delante al prójimo a costa de su propio honor e integridad. El sacrificio de Bran fue por Cersei, la mochila de matareyes la lleva por salvar a los siete reinos, se lanza manco a pelear con un oso por salvar a Brienne.

⬆️ Daenerys. Su actitud implacable y su aumento de tropas, con soldados de élite como Gusano Gris y Daario Naharis, la hacen ser la favorita al trono (aún sin contar con los dragones).

⬆️ Hediondo. La forma en la que se pasa de pedir castigo a clemencia por este personaje, aun siendo una travesía por momentos demasiado bestia, es un auténtico logro. Celebré la decisión de lanzar una misión de rescate.

➡️ Bran. El tono extraterrenal tan marcado de este hilo argumental no me termina de atrapar. Han cruzado el muro, y es un hito que tampoco se ha sentido como algo grande. La sensación es la de que no termina de arrancar y/o explotar.

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Ki___wi
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7
20 de septiembre de 2024
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
⬆️ Valores. Se inicia con la obsesión por un oficio que se ama, frente a lo insustancial de los momentos familiares. Báscula hacia la plenitud de los pequeños momentos compartidos conscientemente, frente al reconocimiento como medida del éxito.

⬆️ Relación paternofilial. Consigue reflejar de forma equilibrada y optimista la forma en que padre e hijo aprenden mutuamente. Experiencia y tendencia, orgullo y admiración..

⬆️ Dinámica. Comedia familiar, ligera, con temática original y un toque de aventura a lo road trip. Mucha secuencia de montaje "guay" con recetas subrayadas por la banda sonora. Es entretenida, alegre y positiva. Inspira a hacer y compartir.

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Ki___wi
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7
20 de septiembre de 2024
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
⬆️ Asalto al barco. La primera secuencia es una pequeña joya por su claridad narrativa, concisión y espectacularidad. Tenemos: Una localización que supone un desafío, distintos personajes con distintas líneas de ejecución, un objetivo claro, tensión localizada, espionaje, acción contundente y escenas rodadas en plano panorámico realistas y espectaculares a la par.

⬆️ Uso del escudo. El dominio del escudo que ya ostenta el Capitán América brilla y tiene protagonismo. Rebotes imposibles, contundentes y muy satisfactorios.

⬆️ Frescura. Tres personajes principales bien conectados, y con espacio propio para crear secuencias de distinto tono; Capitán América genera combates muy físicos con un estilo que recuerda al cine de acción años 80-90. Romanov es precisión y espionaje. Falcon lleva el peso de las escenas aéreas (quizás las más similares al tono de acción predominante actualmente).

⬆️ Shield. La historia aporta valor al universo Marvel, lo amplia, crea contexto y lo hace avanzar. Es una pieza del puzzle con consecuencias futuras, se siente una película importante.

⬆️ Digital. Hay escenas donde se enseña una segunda acción de fondo, 100% digital, orgánica y super vistosa (naves aéreas).

↩️en Threads - @Ki___wi
Ki___wi
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Psychonauts
Interactivo
Estados Unidos2005
7.4
48
8
20 de septiembre de 2024
2 de 2 usuarios han encontrado esta crítica útil
⬆️ Originalidad. Cada mundo y/o nivel es la mente de un personaje, dando pie a una libertad creativa sin limitaciones. No hay idea loca o desubicada, y todo encaja a la perfección dentro de la jugabilidad de un plataformas.

⬆️ Humor. La inventiva del concepto "psiconautas" crea un universo muy particular e interesante, plagado de personajes carismáticos y un humor constante y simpático.

⬆️ Coleccionables. Hay una constante recompensa en su búsqueda, ya que hay muchos, y como el 100% es factible apetece buscarlos.

⬆️ Experimental. El juego sabe evolucionar utilizando herramientas clásicas; nuevas habilidades, jefes finales..., y experimentales: niveles que se acercan a la aventura grafica (teatro), niveles en estructura puzzle (lechero).

↩️en Threads - @Ki___wi
Ki___wi
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