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Críticas 1.199
Críticas ordenadas por utilidad
Críticas ordenadas por utilidad
4
4 de diciembre de 2005 0 de 3 usuarios han encontrado esta crítica útil
Mucho no se le puede exigir tampoco al filme, a sabiendas que es una adaptación de un video juego que si bien cautivó a gran parte del público, no tiene los suficientes elementos como para otorgarle una historia decente a una película.

Con esta premisa, partimos de la idea que el guión de la cinta es endeble, limitado a circunstancias que nos hablan del contenido en sí del juego: violencia, superhombres, matar todo lo que se mueva, sobrevivir en una atmósfera de cadáveres mutilados, monstruos, mutantes y engendros infernales.

Este director polaco, Andrzej Bartkowiak, destaca lo visual y lo estético por sobre todos los demás tópicos. Se dedica a ofrecer una especie de homenaje al video juego y prueba factible de ello, son los cinco minutos en donde se emula la "primera persona" del juego y pareciera que estamos asistiendo a una sesión del mismo.

Pero las variantes que predominan en el filme son monótonas, previsibles, con poco suspenso y hasta en cierto momento pareciera que es una suerte de combinación de "Resident Evil" con la "Aliens" de Cameron. Particularmente esto no me agradó, no estoy a favor de aparatosos enfrentamientos y pirotecnia bélica sin mucho de fondo.
Rosamund Pike, Dwayne Johnson & Karl Urban
Pero bueno, era de esperarse algo así, no había lugar a otras posibilidades, se hizo lo que la gente quería ver, una adaptación simple del tenor del juego. De hecho, si el mismo no es de vuestro agrado, pocas posibilidades hay que la película interese.

Si hay algo para destacar, son los efectos visuales, que si bien no muestran nada de lo que ya se haya visto, se destacan entre tanta inconsistencia argumental. Nadie saldrá defraudado por este aspecto técnico, el cual está muy bien logrado y brinda una atmósfera virtual bastante conseguida.

En fin, una película simple y según mi criterio poco efectiva, sin grandes momentos de tensión, una trama rápida que no da lugar a otras variantes que no sean más que sobrevivir matando. Todo demasiado instintivo, violento, visceral y truculento, poco de elaboración y originalidad desde el guión.
8 de abril de 2007
13 de 30 usuarios han encontrado esta crítica útil
Estamos ante una película que maneja bien el suspense hasta cierto momento en que la atmósfera se torna paranoica y llena de excentricidades haciendo perder paulatinamente el entusiasmo, hasta caer en un espectáculo que roza lo ridículo.
La idea de la posesión se torna intrigante, pero la aparición de ciertos elementos sobrenaturales muy poco elaborados termina dando por resultado un producto muy bizarro, delirante hasta el extremo y lo que es peor de todo...sin las suficientes fundamentaciones o explicaciones que nos hagan cerrar cuál es la idea que se quiere desarrollar. La película deja un sabor amargo, termina siendo un alucinación tras otra sin pies ni cabezas.
Se puede destacar como positivo, la primera media hora de metraje que promete una película distinta, con buen pulso narrativo y frenética puesta en escena, movimientos ampulosos cámaras que se contraponen ante una partitura que extrañamente irradia romanticismo y melancolía. También dentro de los elementos positivos, debo reconocerle interesantes actuaciones en la pareja protagónica Isabelle Adjani y Sam Neill quienes le imprimen un toque de alucinógena inestabilidad a sus peleas matrimoniales, dando lugar a ese aroma sugestivo y escabroso que domina por momentos la cinta.
11 de junio de 2011
10 de 24 usuarios han encontrado esta crítica útil
No puedo decir que sea una película muy intensa, emotiva y original que digamos, porque no es así.
Relativamente nos encontramos con un producto que a duras penas llegaría a ser aceptable, que apenas mantiene la atención del público con bastantes clichés y convencionalismos del subgénero post-apocalíptico con plagas que diezman a la población.

En esta ocasión se trata de una pandemia que convierte a las personas en vampiros, los cuales siembran el terror por toda la faz de la tierra. Si bien hay algunos elementos novedosos, el filme lamentablemente no innova demasiado y uno termina asistiendo a un espectáculo que ya muchas veces hemos visto dentro del subgénero: gente huyendo de monstruos que van contagiando la peste.

Esta película es una especie de road movie, muy similar a obras como “The road” o “The Walking Dead”, donde seguimos a un grupo de personas que guardan aún algo de esperanza por sobrevivir y llegar a un ansiado “nuevo edén” donde la destrucción y la amenaza no existan.
De fondo por tanto tenemos la típica aventura de supervivencia en escenarios dantescos, donde gracias a la voluntad combativa de unas personas se logra respirar al menos una pequeña dosis de optimismo y esperanza entre tanta desesperación y desaliento.

La imagen del filme es casi siempre oscura y con colores fríos, los cuales están a tono con el carácter apocalíptico y desolador del relato.

También hay que mencionar que se trata de una cinta independiente con escasos recursos económicos en su presupuesto, por tanto no vemos grandes despliegues en la parte técnica. Los efectos especiales son apenas normales y si bien no asombran, logran al menos recrear con convicción los pasajes donde el filme despliega lo fantasioso y pirotécnico.

Se nota que la película también quiere proponer un drama sobre la desesperación del ser humano que ve que su mundo se acaba y que las esperanzas de sobrevivir se agotan. Por eso la cinta en muchos pasajes ee torna lenta, con un carácter compungido y con música reflexiva de fondo. Ello se va alternando con secuencias de acción donde se despliega el furioso ataque de vampiros mutantes contra los pocos seres humanos que quedan.
Luego también tenemos una cinta donde aparece algo de fundamentalismo religioso dentro del contexto apocalíptico, pero esta subtrama está apenas fundamentada y por tanto no aporta nada positivo al conjunto.

En resumen, es una película más del montón desplegada en contextos post-apocalípticos, la cual no asombra con nada novedoso y por momentos llega a aburrir un poco. No es más que una opción regular a mi criterio, ni asusta en los ratos de horror ni invita a reflexionar en sus pasajes dramáticos.
6 de enero de 2011
6 de 16 usuarios han encontrado esta crítica útil
Lo que a priori parecería ser una original y seria cinta de horror psicológico sobre doctores locos que buscan alcanzar prodigiosos descubrimientos termina siendo una oferta tremendamente chapucera tanto en la planificación del argumento como en la puesta en escena misma.

La idea básica del guión es muy llamativa: se trata de que los seres vivos al experimentar situaciones traumáticas generan y materializan un “hormigueo” en su interior, el cual se asemeja a una oruga gigante con una fuerza tal que destroza el interior de los cuerpos de quienes experimentan algún tipo de susto. Sólo se le puede combatir mediante gritos desesperados.

Como vemos, además de creativa es una ocurrencia de lo más delirante. Se nota que el guión de Robb White ejecutado en la pantalla por William Castle juega de manera graciosa con un elemento fundamental dentro del cine de terror: el miedo y los gritos de los espectadores. Pues en la trama del filme se propone como ley fundamental que la fuerza del miedo se corporiza de tal forma que es la causa de la muerte de muchas personas, y que por tanto el grito es la única arma que libera a la víctima de esa tremenda amenaza mortal.

Lo dicho, ocurrente e innovadora esa pícara idea de “jugar” con el tema del miedo y los gritos que tan recurrentes son dentro del género de horror.
Así el director propone una película que “juega” con el espectador diciéndole que el mismo terror que va a experimentar viendo el filme puede llevarle a la muerte si no grita durante el visionado del mismo. Para ello William Castle sale al comienzo del filme realizando un monólogo que explica el tema del miedo y el mortal “hormigueo” que se experimentará al ver la película.

Pero por más ingeniosa que sea la idea que alimenta la trama de este filme, la ejecución de dicho argumento es muy chapucera y tosca. No hace falta más que enumerar algunos elementos para certificar lo anterior: el tema del miedo que se corporiza en una oruga gigante a la cual se le nota el hilo que la mueve, las típicas sobreactuaciones del gran Vincent Price y del resto del elenco, y las innumerables situaciones del guión que llegan al absurdo hacen que uno no pueda disfrutar del filme en la medida de lo esperable.

En fin, es innovadora y original en su idea básica pero el argumento termina derivando en un mar de delirios y absurdos a los cuales son difíciles hacerles la vista gorda. Un clásico menor, mucho más valioso por la ingeniosidad previa del planteo argumental que por la rústica e irrisoria ejecución del guión.
Le va un aprobado porque es corta y no aburre, pero lamentablemente de tan delirante que es termina siendo algo más cercano a la comedia bizarra que a un filme de horror sobrio y aplomado.
30 de mayo de 2009
6 de 16 usuarios han encontrado esta crítica útil
De fondo tenemos un filme que nos empapa sentimentalmente en la especial relación de abandono afectivo hacia una niña por parte de sus padres. La misma se desarrolla a través de un argumento imaginativo y fantasioso, bien acorde a las mentes infantiles.
La historia es convencional siguiendo la línea tan característica de las aventuras de fantasías que nos sumergen en vicisitudes rebosantes de hechicería, magia y entornos quiméricos.
El argumento se perfila dentro del género fantástico con una orientación hacia el terror. El relato deambula entre realidad e irrealidad, trazándose de esta manera un texto narrativo resultón y efectista, pero sin lograr altas cotas de intensidad.
Con ello no quiero decir que la película no llame la atención y aburra en sus variantes, sino que resulta bastante vista en sus alternativas gruesas, mientras que sus características específicas que la distinguen no tienen suficiente contundencia ni magnetismo para que el producto sea dinámico y altamente entretenido.
El aspecto estético es lo destacado en esta cinta. Hay escenarios góticos y lúgubres que dan el marco ideal para que lo fantástico cobre relevancia, la factura técnica está bien lograda desde lo visual, los gráficos son llamativos aunque ya vistos en sus detalles angulosos, y la animación en su fluidez es la correcta para los tiempos que corren.
En fin, mejor desde lo técnico que desde su perspectiva literaria. Es llamativa pero no logra alta efectiva desde su dinamismo ni desde su grado de magnetismo para ser un atrapante producto que se perfile como sólido entretenimiento masivo.
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