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Sinopsis
Tercera entrega de la saga 'Resident Evil'. En esta ocasión nuestra heroína, junto con los supervivientes de la catástrofe acontecida en la ciudad de Raccoon, deben atravesar el desierto de Nevada con la esperanza de llegar a Alaska, antes de que los de la 'Corporación Umbrella' les alcancen. (FILMAFFINITY)
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26 de Septiembre de 2007
60 de 77 usuarios han encontrado esta crítica útil.
Lo confieso: considero la primera película de Resident Evil ya no una digna adaptación -algo libre- de una de las mejores sagas de videojuegos de la historia, sino además una buena película de zombies. La vi en el cine en su momento y me encantó, tanto como para repetir con la segunda. Esa ya era más serie B, sí, y tenía momentos bochornosos... ¿pero qué me decís de todos esos guiños, escenas o diálogos calcados a los de varios videojuegos de la serie? ¿Esa escena de las cristaleras a lo Code Verónica? ¿O el equipo de Carlos? También era la mar de entretenida siempre que no se buscase una Obra Maestra. Y con el final abierto de aquella, era de esperar esta "Extinción" que nos lleva años en el futuro de "Apocalipsis": La raza humana ha sido casi reducida, los zombies copan la mayor parte de la tierra, los recursos escasean... vaya, la cosa pinta muy mal.
Bajo este marco post-apocalíptico que hemos visto en mil millones de películas, Mulcahy levanta una cinta que, como las dos anteriores, no pasará a formar parte del Top10 anual de ningún crítico de cine, pero sin duda entretiene y mucho. El primer acierto de la película es mantener la base original: es decir, tenemos una muy, muy leve adaptación del videojuego, en forma de algún tipo de criaturas y varios personajes. El segundo acierto es admitir sus inspiraciones: si bien Capcom declaró abiertamente que Resident Evil había sido creado bajo la mirada que George A. Romero le quiso dar a los zombies, este último también ha admitido en más de una ocasión que Resident Evil ha pasado a formar parte de su micro-universo. Vaya, que una fuente se nutre de la otra, y todo fluye.
Pues bien, Extinción hace esto mismo. Mulcahy sabe reconocer sus orígenes y coge un poquito de aquí, otro de allí, lo mezcla todo con un Baticao que tenía por casa y da como resultado una cinta de zombies en el desierto, con muchas pataditas a lo Matrix, algo de tiempo bala, una Milla Jovovich desatada y unos personajes estereotipados. El mérito es conseguir que la cinta nunca aburra, ya que cuando parece que el ritmo decae, Mulcahy da un puñetazo sobre la mesa e introduce escenas tan brutales como la de los cuervos, e incluso la de Las Vegas -aunque es pelín inverosímil-.
Al final de la película queda la sensación de haber pasado un buen rato. Los efectos especiales son infinitamente mejores que en la segunda película (sólo hay que comparar el Némesis de cartón de la segunda con el... bueno, no digo nada) y técnicamente está chula. Total, que no he aprendido el Sentido de la Vida, ni he descubierto la película del año; sólo me lo he pasado pipa viendo a Alice acabar su venganza y pegando saltos. Y con eso, ya vale. Por cierto, no sé para que dejan el final abierto si la Jovovich ha declarado que no saldrá en la cuarta... (y tal cual acaba la peli, es imposible hacerla sin ella)
Colección de guiños a otras pelis, en el spoiler.
(El resto de la crítica puede contar partes de la película)
Ver todo
spoiler:
Cuando decía lo de los orígenes me refería, exactamente, a varios guiños hacia otras películas del género que son consideradas hoy en día las mejores que hay.
- La escena en la que Alice utiliza el rifle de francotirador contra un zombie en la gasolinera es parecida a las de la azotea de El Amanecer de los Muertos de Zack Snyder.
- La base de operaciones de Umbrella es calcada a la de El Día de los Muertos: también se accede a ella mediante un elevador y está recubierta por verjas que impiden la avalancha zombie. Además, hay un helicóptero justo en el mismo sitio. También de esta película se coge el "zombie inteligente" que es sometido a pruebas por los científicos.
-Pese a que los cuervos son del videojuego, la escena en la que aparecen cientos de ellos en postes de teléfono esperando un movimiento para atacar, es igual a la de los niños a la salida de la escuela en Los Pájaros.
Y bueno, ya un guiño al videojuego: El líder de Umbrella Corporation es un tío rubio, fuerte y con gafas de sol. Nunca dicen su nombre, ¿Pero os imagináis quién puede ser? Bingo: Albert Wesker.
P.D: Menudo año llevamos en cuanto a pelis de zombies. Por mi parte me considero totalmente satistecho con ésta, la brutal "Planet Terror", la terrorífica "28 semanas después" y la divertida "Plane Dead".
Caith_Sith  |
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26 de Octubre de 2007
41 de 58 usuarios han encontrado esta crítica útil.
En el reciente festival de Sitges George A. Romero presentó su nueva película "Diary of the dead". Una de las preguntas más recurrentes que le hicieron al director fué que explicara los motivos que le impulsan a que en sus películas de zombis siempre haya un trasfondo social. La respuesta era que sin ese trasfondo este tipo de películas no pasarían de ser meros videojuegos.
Lo que Romero no dijo es que incluso en el mundo de los videojuegos los hay buenos y malos, y "Resident Evil: Extinción" entraría dentro de la categoría de peores. Sería muy generoso por mi parte hablar de cine, porque para ello se necesitan actores, un director, un guión y tantas otras cosas que este producto infame obvia.
En lugar de eso lo que vemos es una refrito vergonzante que sin ningún pudor maltrata todas las películas a las que copia así como al incauto espectador que sigue las andanzas de esta decadente saga. Así vemos desfilar por nuestros ojos a los pajaros de Hitchcok versión zombi, la base de "El día de los muertos", escenas enteritas de "Amanecer de los muertos" de Zack Snyder y una Alice que ha aprendido los caminos de la fuerza por cortesía de la corporación Umbrella.
Luego, para rellenar, vemos a zombis corriendo, que siempre dan más miedo que los que van a paso de toruga, flashbacks a ritmo de videoclip, música a todo volumen y unos actores que sí parecen zombis dada su nula capacidad gestual y su ínfima credibilidad a la hora de recitar sus, por otro lado, vacíos y estúpidos diálogos.
El problema de todo esto está en que se confunde demasiado a menudo cual es el propósito de una película. en este caso no debería ser otro que el de entrener sin más, sisn aspirar a grandes cosas, pero de ahí a dejarse caer por la pendiente del encefalograma plano cinematográfico hay un abismo. Aunque parece que los perpetradores de esta infumable basura no se dan por satisfechos y visto lo visto habrá cuarta parte, yo ya les propongo un título, Resident Evil 4: El ataque de las clones jamonas.
Lo mejor: Ali Larter?
Lo peor: Que no hayan tenido en cuenta que los espectadores no somos ni zombis ni tontos.
LennyNero  |
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19 de Noviembre de 2007
28 de 36 usuarios han encontrado esta crítica útil.
No hace ni 24 horas que la he visto y ya ni me acuerdo del final.
O la peli es anodina o tengo que empezar a preocuparme, una de dos.
De todas formas hasta su mitad avanza con titubeos, tropezones en forma de tópicos, pero avanza. Después resbala; se deja caer; se derrama.
Desciende cansina hasta la más pura indiferencia ya que el ímpetu inicial, si bien no aburre, no proporciona demasiada inercia.
En todo caso el viejo Mulcahy no se centra sólo en el pim-pam-pum, sino que nos cuenta algo; y eso siempre es de agradecer. Luego ya se sabe, poca tensión y mucha pirueta. Nada de terror. La última parte de la peli es un trámite y como tal está planificado. Ahí ya se ve el marketing, las cifras y los maletines... Antes también. Pero o bien se ve menos, o bien no lo quise ver yo.
Que ando muy necesitado de cine comercial con chicha ¿Vosotros no?
Bloomsday  |
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24 de Septiembre de 2007
36 de 54 usuarios han encontrado esta crítica útil.
PUNTOS A FAVOR:
* Que al menos, es de las tres, la que más se ha apegado al videojuego (que ya es mucho decir, si tomamos en cuenta que en la 1 es cási nulo, y en la 2 se retoma pero mal adaptado).
*Que la acción sea trepidante desde el inicio y se mantenga fiel hasta el final.
* Que tenga escenas memorables, algunas tomas y escenas de acción excelentes.
* Que su duración no sea excesiva.
* Que tenga momentos geniales.
* Mila Jovovich y Ali Larter.
* Que para merecer la promesa, lo que ha de perfeccionarse no es la sociedad, sino el individuo...
PUNTOS EN CONTRA:
* Aunque es la que más se ha apegado al videojuego sigue siendo (y es triste) un factor secundario venido a menos -en spoiler argumentos de ello, no revisarlo sino has visto el film-.
* Algunos efectos especiales con errores captables al ojo humano común.
* Muchas incongruencias, fallos en el guión.
* La sensación de que pese a que la peli se disfruta, te deja con la sensación de que le faltó algo.
*...y que, precisamente por ello, para unos hay salvación y para otros condenación para unos cielo y para otros infierno.
(El resto de la crítica puede contar partes de la película)
Ver todo
spoiler:
¿Por Dios? ¿Alguien que me explique que le sucede a Jill Valentine? ¿Acaso me perdí de algo?.
El papel de Claire Redfield esta muy desperdiciado (y no lo digo por Ali Larter, ella en sí esta muy bien, en todos los sentidos) y poco o nada tiene que ver con la del videojuego.
La escena de la muerte de Carlos a pesar de que tiene una malicia disfrutable, se desapega de los orígenes del videojuego totalmente (en el juego, nunca muere).
Alice nunca existe en ninguna versión del videojuego (aunque por Mila Jovovich lo paso).
¿Saldrá la cuarta?...
Antipseudo... muchas gracias¡¡¡¡¡¡¡
Happy Fan Boy  |
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avex
Sariego (España)
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19 de Abril de 2008
13 de 16 usuarios han encontrado esta crítica útil.
Lo Bueno
-Sale Milla
-Sale Milla con unos pantaloncitos muy cortos y aires de tia dura
-Salen Zombies
-Sale Milla zurrándole a Zombis
-Sale Milla zurrándole a Zombis usando poderes mágicos.
-Resulta entretenida
-Milla resulta convincente
Lo no tan bueno:
-No tiene sentido ni lógica ni coherencia interna.
-El argumento que no es que sea una chorrada, porque ser una chorrada implicaría su existencia.
-El guión que no es que sea una chorrada, porque ser una chorrada implicaría su existencia.
-Russell Mulcahy (Los Inmortales es lo único destacable de su carrera) demuestra ser bastante patán rodando escenas de acción.
-No resulta espectacular ni emocionante
En fin, al menos tuvieron la gran idea de clonar a Milla jovovich, espero que me toque una.
avex  |
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