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Voto de Rostov:
8
Voto de Rostov:
8
1983 

Stephen J. Cannell (Creador), Frank Lupo (Creador) ...
6,0
30.319
Serie de TV. Acción. Aventuras
Serie de TV (1983-1987). 5 temporadas. 98 episodios. Narra las andanzas de un grupo de cuatro soldados desertores de la guerra de Vietnam, que trabajan como mercenarios, siempre por causas justas. (FILMAFFINITY)
14 de octubre de 2007
14 de octubre de 2007
232 de 254 usuarios han encontrado esta crítica útil
Te sientas con tus colegas frente a la tv y empiezas a videar capítulos del Equipo A. Por cada capítulo que videes has de cumplir alguna de estas reglas:
Regla 1: Si Hannibal se disfraza de cualquier cosa: bebes 1 trago. Si sacan a Murdock del psiquiátrico: 2 tragos. Si Hannibal utiliza el disfraz para confundir a alguien: 3 tragos. Si el disfraz es el de cocodrilo: 4 tragos. Si es M.A quien se disfraza, 5 tragos y bote.
Regla 2: Si nos damos cuenta de que en una escena no son ellos sino sus dobles: 1 trago. Si el doble es del Coronel: 2 tragos.
Regla 3: Aparece una tía buena y no sabe actuar: 1 trago. Sí sabe actuar: 3 tragos. Si es Ana Obregón: ¡premio! 5 tragos.
Regla 4: Si M.A lanza a dos tíos a la vez por los aires: 1 trago. Si un miembro del Equipo A es lanzado: 2 tragos. Si algún componente del Equipo salta sobre un malo: 3 tragos. Si salta contra dos o más esbirros: 4 tragos.
Regla 5: Si el malo se enfada con sus secuaces porque son unos mantas, un trago. Si los esbirros le dicen a su jefe que el Equipo A "son profesionales": 3 tragos.
Regla 1: Si Hannibal se disfraza de cualquier cosa: bebes 1 trago. Si sacan a Murdock del psiquiátrico: 2 tragos. Si Hannibal utiliza el disfraz para confundir a alguien: 3 tragos. Si el disfraz es el de cocodrilo: 4 tragos. Si es M.A quien se disfraza, 5 tragos y bote.
Regla 2: Si nos damos cuenta de que en una escena no son ellos sino sus dobles: 1 trago. Si el doble es del Coronel: 2 tragos.
Regla 3: Aparece una tía buena y no sabe actuar: 1 trago. Sí sabe actuar: 3 tragos. Si es Ana Obregón: ¡premio! 5 tragos.
Regla 4: Si M.A lanza a dos tíos a la vez por los aires: 1 trago. Si un miembro del Equipo A es lanzado: 2 tragos. Si algún componente del Equipo salta sobre un malo: 3 tragos. Si salta contra dos o más esbirros: 4 tragos.
Regla 5: Si el malo se enfada con sus secuaces porque son unos mantas, un trago. Si los esbirros le dicen a su jefe que el Equipo A "son profesionales": 3 tragos.

Regla 6: Si Murdock pilota un helicóptero: 1 trago. Si Hannibal dispara desde el asiento del copiloto: 2 tragos. Si está dispara con puro en la boca: 3 tragos. Si por algún error de guión alguien recarga su arma cuando debe: blackjack: 7 tragos.
Regla 7: Si M.A es drogado para ir en avión: 1 trago. Si es golpeado: 2 tragos. Si entra por su propio pie en el avión: ¡premio! 5 tragos.
Regla 8: Si en algún momento...bueno, mejor dicho: si cuando los criminales encierran al Equipo A en un cuarto lleno de material útil para que puedan largarse de allí Hannibal dice: "eh chicos, qué tenemos aquí?": 1 trago. Si M.A encuentra un soldador: 2 tragos. Si blindan su furgoneta: 3 tragos. Si blindan otro vehículo: 4 tragos. Si construyen algo que pueda volar: 5 tragos.
Regla 9:Si un vehículo enemigo sube la típica rampa de 2 ruedas y sale despedido: 1 trago. Si explota: 2 tragos; si cae al agua: 3 tragos. Si el vehículo es de algún marine miembro de la escuadra del coronel Decker: 5 tragos.
Regla 7: Si M.A es drogado para ir en avión: 1 trago. Si es golpeado: 2 tragos. Si entra por su propio pie en el avión: ¡premio! 5 tragos.
Regla 8: Si en algún momento...bueno, mejor dicho: si cuando los criminales encierran al Equipo A en un cuarto lleno de material útil para que puedan largarse de allí Hannibal dice: "eh chicos, qué tenemos aquí?": 1 trago. Si M.A encuentra un soldador: 2 tragos. Si blindan su furgoneta: 3 tragos. Si blindan otro vehículo: 4 tragos. Si construyen algo que pueda volar: 5 tragos.
Regla 9:Si un vehículo enemigo sube la típica rampa de 2 ruedas y sale despedido: 1 trago. Si explota: 2 tragos; si cae al agua: 3 tragos. Si el vehículo es de algún marine miembro de la escuadra del coronel Decker: 5 tragos.

Regla 10:Cada vez que alguien deba estar muerto por balas, accidentes o explosiones: 1 trago. Si Fénix besa a la chica: 3 tragos. Si la chica es Ana Obregón: 3 tragos. Si otro besa a la chica: 3 tragos.
Regla 11:Si Hannibal dice: "me encanta que los planes salgan bien": un trago. Si lo dice otro: 2 tragos. Si la es la última frase del capítulo: 3 tragos.
Regla 12: Si Murdock aparece sin su chaqueta marrón: 1 trago. Si se quita la gorra: 2 tragos. Si habla con un personaje ficticio: 3 tragos. Si es un calcetín: ¡premio! 4 tragos.
Regla 11:Si Hannibal dice: "me encanta que los planes salgan bien": un trago. Si lo dice otro: 2 tragos. Si la es la última frase del capítulo: 3 tragos.
Regla 12: Si Murdock aparece sin su chaqueta marrón: 1 trago. Si se quita la gorra: 2 tragos. Si habla con un personaje ficticio: 3 tragos. Si es un calcetín: ¡premio! 4 tragos.
SPOILER: El resto de la crítica puede desvelar partes de la trama. Ver todo
spoiler:
Regla 16:-Si durante el visionado de un capitulo ves el microfono dos veces: 1 trago. Si lo ves sólo una vez: 2 tragos. Si no lo ves: vuelve a ver el capítulo porque no has estado atento.
Regla 13: Si en algún episodio Hulk Hogan hace acto de presencia, todos los puntos valen doble y podrás beber hasta morir.
Regla 14: Si alguien persigue al Equipo A, bebe 1 trago. Si es el Equipo A el que persigue a alguien: 2 tragos. Si durante la persecución algún vehículo rival pierde los tapacubos: 3 tragos.
Regla 15: Si M.A se enfada con Murdock: 1 trago. Si M.A. está conduciendo la furgoneta y se gira y le grita a Hannibal: "¡Dile que se calle!", refiriéndose a Murdock: 2 tragos. Si el capítulo acaba justo cuando M.A iba a atizarle a Murdock: 3 tragos. Si le llama 'loco' o dice 'quitadme a este loco de encima': 4 tragos. Si antes de que finalice el episodio hacen las paces: ¡premio! 5 tragos.
Regla 17:Si fenix lleva traje: 1 trago. Si es smokin: 2 tragos. Si lleva chandal: premio, 5 tragos
Regla 13: Si en algún episodio Hulk Hogan hace acto de presencia, todos los puntos valen doble y podrás beber hasta morir.
Regla 14: Si alguien persigue al Equipo A, bebe 1 trago. Si es el Equipo A el que persigue a alguien: 2 tragos. Si durante la persecución algún vehículo rival pierde los tapacubos: 3 tragos.
Regla 15: Si M.A se enfada con Murdock: 1 trago. Si M.A. está conduciendo la furgoneta y se gira y le grita a Hannibal: "¡Dile que se calle!", refiriéndose a Murdock: 2 tragos. Si el capítulo acaba justo cuando M.A iba a atizarle a Murdock: 3 tragos. Si le llama 'loco' o dice 'quitadme a este loco de encima': 4 tragos. Si antes de que finalice el episodio hacen las paces: ¡premio! 5 tragos.
Regla 17:Si fenix lleva traje: 1 trago. Si es smokin: 2 tragos. Si lleva chandal: premio, 5 tragos

Regla 18: Si en algún momento... bueno, si cuando Hannibal dice 'acaba Usted de contratar al Equipo A' el pobre abuelo extorsionado de turno le contesta que no tiene dinero para pagarles: 1 trago. Si el abuelo va acompañado por su hija: 2 tragos. Si Fenix se hace a la hija: 3 tragos. Si se la hace M.A: te han tangado.
NOTA: Ninguna regla podrá ser aplicada a la temporada en la que aparece Amy, la chica que va con el Equipo A. Ella no fue una equipo a y esas temporadas no debieron existir jamas. De hecho no existen. Es como cuando en el coche fantástico metieron al negro aquel que hacía de comparsa colega en plan gracioso, una especie de guasón complemento de Bonnie (claro, un negro ya se sabe que no puede interpretar otro rol distinto al de bufón).
NOTA: Ninguna regla podrá ser aplicada a la temporada en la que aparece Amy, la chica que va con el Equipo A. Ella no fue una equipo a y esas temporadas no debieron existir jamas. De hecho no existen. Es como cuando en el coche fantástico metieron al negro aquel que hacía de comparsa colega en plan gracioso, una especie de guasón complemento de Bonnie (claro, un negro ya se sabe que no puede interpretar otro rol distinto al de bufón).
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